Fantasy Map Simulator①ざっくりとした作り方

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昔三國志(2~5あたり)ですべてCPU操作にして、その後を眺めていたのを思い出して購入しました。

ボタン1つでマップや勢力を自動で作成してくれますが、どうせならロマンシングサガの世界を作ったら面白いのでは?と作り始めました。

忘れないように作り方を残しておきます。

1. 地図を描く

うろ覚えで描いたあと、実際のゲーム画像などで確認したら全然違ってました🤣

2. 生態系を編集する

地図をもとに、砂漠や熱帯雨林などの分布を設定します。「平原」に相当するものがなかったので、温帯落葉広葉樹林を選びました。河川は適当に(自動生成されたものをもとに編集しました)。

3. 州を編集する

都市とその範囲を設定します。
また、都市の人口や防御力も設定します。

都市だけでは数が少なかったのでダンジョンも州という設定にしましたが・・・それでも州の数が少ない。クジャラート・ドライランド・南バファルは特に😅

4. 文化圏を設定する

文化の編集は後回しにして、とりあえず色分け。

5. 地区を設定する

こちらも色分け。現状は設定してもほとんど意味がなさそう(?)

6. 征服不能地域を編集する

あくまでも「領地に組み込めない地域」であって「移動不可の地域」ではありません。
このため、ローザリアがオールドキャッスルを経由してパイレーツコーストに、騎士団が山を越えて南エスタミルに攻めたりします。

7. 宗教を設定する

今回は無しで。

8. 国家を編集する

文化、宗教はこれまで設定してきた中から選びます。
そのほか、政治体制(帝国・王国など)、民族的特徴(遊牧、農耕など)を選びます。これらは現時点では編集できないようです。

そのほか、国家特性を設定したり、汚職のあり/なし、同盟締結などを設定します。
※汚職や同盟の状況はゲーム中に変わりますが・・・

9. ひとまず完成

今回はここまで。文化と家族の設定が残っていますが、これだけでも見ていられます。

Mount&Blade並みに戦争が絶えません・・・。簡単にサルーインが復活しそうな勢い🤔

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