Card Coder

Steamのサイトはこちら:
https://store.steampowered.com/app/3355940/Card_Coder/

デモ版もあるとのことです:
https://store.steampowered.com/app/3730380/Card_Coder_Demo/


自分でカードの性能を編集し、デッキを構築して17回のバトルに挑戦するゲームです。
ひとまずクリアできたので投稿します。

同じジャンルのぼくのカードのほーがきみのよりすごいもん!(My Card is Better Than Your Card!)の正式リリースを待っていたのですが、こちらは正式リリースということなので購入してみました。
※バージョンをよく見たら発売段階で0.9.1(4/12時点でv0.9.3)となっているので、こちらも開発者が想定する機能のすべては実装されていないのかもしれません😅


ゲームの流れ

コマンダー(リーダー的存在。倒されると負け)とスターターデッキを選ぶとゲーム開始です。

「トリガー」「条件」「選択」「効果」の4種類のスロットにどのようなコンポーネント(部品)が設定されるかでカードの性能が変わってきます。
例えば「飛びかかるウルフ(Pouncing Wolf)」は場に出すと即座に捨て札に移動し、任意の敵カードに3のダメージを与えます。クリーチャーカードというよりはスペルカードのような扱いでしょうか。

また、カードを出す際にはどこに出すか、位置取りも大事になります。
たとえば「スクリーチングラプター(Screeching Raptor)」は味方プレイヤーが他のカードを出した際に、最も近い敵カードにダメージを与えます。
他にも任意の対象、範囲攻撃、味方全体、敵味方全体など対象の選び方はいろいろあり、相手の攻撃や味方の連携も考えて置くことになります。

バトルに勝利すると所持金を使って新しいカードやコンポーネントを購入することができます。

コンポーネントを付け替えるとカードの効果を変更することができます。
ただし、カードによっては一部のコンポーネントが固定されていて変更できないものもあります。

コンポーネントは付け替える以外にも、同じコンポーネントをまとめることで効果を強力にする(体力アップ、コスト削減、追加効果)こともできます。

「スカルスライム(Skullslime)」のように、効果を2つつけることもできます。
「選択」には「他の味方カード1枚を選択する」が固定で入っているので、「3ダメージを与える」コンポーネントをつけると、味方に3ダメージを与えるカードになります。

「神秘的だディーラー(Mystifying Dealer)」のように、複数行セットできるものもあります。
この場合、それぞれの行に対して「トリガー」「条件」「選択」「効果」のコンポーネントをセットすることになります。行の中で1つでもコンポーネントが設定されていない場合、その行は無効となります。

カードのデザインを自前のものに変えることも、カード名やアビリティ名を変えることもできます。日本語も入力できました。


カード作成例(クリア時のキーカード紹介)

その1:ブリーダー

2ターンごとに味方カードをすべて複製します。ラプターやその他のカードをどんどん複製できるので物力で押すことができます。体力が低めなので配置のタイミングと場所は注意することになります。

その2:トキシッククローラー

4コスト(※)ではあるものの、場に出ているリーダー以外の敵カードをすべて消し去ります。しかも発動タイミングは自分で選べるうえ、3ターンのクールダウン後に再使用できます。
倒した敵のエネルギー(召喚コストとほぼ同じ)は相手に戻るので、次のターンに手札が多い場合には大量召喚される可能性はありますが、それでもいったん流れを止められる点は大きいかと思います。
これを先ほどのブリーダーと合わせて3匹以上作れれば・・・毎ターン敵のカードを全消去することができます。

(※)画像は途中のスクリーンショットなので、コストが5になっています💦


独特なカード名やアビリティ名

ドイツ語と英語以外の言語は機械翻訳したということなので、カード名やアビリティ名が味のあるものになっています。

お気に入りは「忘れて スライム(Forgotten Slime)」。歌のタイトルみたいですね。

もう1つ。「レコンダイト 区市町村(Recondite Ward)」。
もともとは「深淵なる病棟(Ward)で作られたポーション」という意味かもしれません。


おわりに

難易度はやや高いかもしれません(?)。
バグもそれなりにあるみたいですが、修正や機能追加も(今のところ)なされているようなので期待したいところです。

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