Card Coder(3) チェンジリング×群れの狩人たち

1人目のコマンダー(パンダ・ブラスター)でクリアできるようになってきたので、別のコマンダーを使ってみることにしました。

最大エナジーが3しかなく、また1ターンに1しか回復しません(初期アビリティでは2ターンごとに2増やせるため、3→1→3→1→・・となります)。パンダと比べてHPが低いため、序盤のバトルでは集中攻撃を受けるとあっという間に倒されてしまう点も注意です。

ターンのはじめに味方1体に対して何かできるアビリティと、敵カードよりも味方カードの数が多い状況で味方カードを場に出した時に最も近い敵カードに何かできるアビリティを持っていることから、数的優位を維持することがポイントになりそうです。

最終戦直前。地道にコンポーネントを重ねてHP33。
味方カードを1枚コピーしながら味方の数を増やし、新たにカードを出した際に相手を攻撃します。自身が受けたダメージが大きいほど相手に与えるダメージも大きくなります。

主力はこのカード。
毎ターン減ったHPに応じた量のダメージを任意の敵に与えつつ、3ターンごとに自身以外の味方のカード(コマンダーも含む)のHPを全回復。HPが40もあるのにコストは2なのでコマンダーのアビリティによる複製も可能。
一撃必殺とコントロールを奪うアビリティには注意が必要。

もう少し慣れたら3人目のコマンダー(か別のスターターデッキ)に挑戦を・・・。

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