Everdell 第10回 大鐘の祝祭(Bellfaire)②新要素

Bellfaireで追加された6つの要素について簡単にまとめました。
それぞれの要素は個別に有効/無効にできます。


目次


1.森カードの追加

4種類の森カードが追加されています。

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2.基本イベント「花祭」の追加

基本イベントに「花祭」が追加されます。
各色1枚ずつのカードが必要で、イベントを実施すると勝利点4が手に入ります。
赤3枚や茶3枚に比べれば達成しやすいかも?

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3.特殊イベントの追加

9種類の特殊イベントが追加されています。

・複数の同色カードが街にあること+複数の資材または手札を支払う(5色→5種類)
・複数の「一般の/特別な」「動物/建物」が街にいる/あること(2×2の組み合わせ→4種類)
どのイベントも効果は勝利点の加算(5点 or 6点)のみです。

これまでの特殊イベントは特定の動物や建物の組み合わせを求められるものが多く、加えて勝利点を得るためには条件が必要なものも結構あったのですが、今回追加されたイベントはどれも実施しやすく、安定して勝利点を得られるので積極的に狙うことになりそうです。

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4. 市場の追加

「獲得」資材とカードを一度に得られます。森カード並みの量を手に入れられます。
他のプレイヤーの労働者がすでに置かれていても「獲得」はできますが、もらえる資材は早い者勝ちです。

また、「交換」により勝利点と資材を得ることもできます。
「獲得」で資材が手に入って喜んでいたら、裏で別のプレイヤーが「交換」で得をしていた、といったこともあるかもしれません。

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5. ガーランド賞の創設

お題に沿ったカードをゲーム終了時にどれだけ多く持っているかで受賞者が決まります。
お題は
・特定の色のカードが最も多いプレイヤー(5色→5種類)
・最多の建物
・最多の動物
の7種類のようです。

積極的に狙わなくても良い気はしますが、1位の勝利点6点は大きい・・・

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6. プレイヤーパワーの導入

ゲーム開始時にランダムに選ばれた2種類のパワーの中から好きな方を選べます。任意の資材を手に入れたり、カードを引いたりと強力な効果を発揮します。

プレイヤーパワーを有効にすると、冬から春に季節が変わるときに労働者を得られなくなります。したがって、春以降の労働者の数がこれまでよりも1つ少なくなります。プレイヤーパワーが非常に強力なので、勝利点が高くなりすぎないようにバランスを取っているのかもしれません。

プレイヤーパワーの種類は15種類です。
ネズミ(mice)、野ネズミ(rats)、ガマガエル、カージナル、キツネ、フクロウ、ラッコ、ハリネズミ、トカゲ、リス、カメ、モグラ、アホロートル、ムクドリ、カモノハシ。

動物によって性能差が結構違うような・・・?野ネズミは少し使いづらいかも・・?

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