Flamecraft 第5回 難易度ハードの動きを調べる(2)

前回に引き続き、難易度ハードのAIを調べます。


各プレイヤーのターンごとの行動

今回はプレイヤーが1番手でした。

※括弧内の数値が点数

ターン数PlayerCPU1CPU2
1集める
+働きドラゴン配置
(0)
集める
+働きドラゴン配置
(0)
集める
+働きドラゴン配置
(0)
2集める
+働きドラゴン配置
(0)
集める

(0)
魔法

(4)
3魔法

(6)
集める
+働きドラゴン配置
(2)
集める
+働きドラゴン配置
(4)
4集める
(6)
集める
(2)
集める
(4)
5魔法
(12)
魔法
(14)
魔法
(10)
6集める
+働きドラゴン配置
+太陽ドラゴン公開
(15)
集める


(14)
魔法
+働きドラゴン配置

(19)
7魔法


(23)
集める
+働きドラゴン配置
+太陽ドラゴン公開
(24)
魔法


(29)
8集める
+働きドラゴン配置
+太陽ドラゴン公開
(32)
集める


(31)
集める


(35)
9集める
+働きドラゴン配置
+太陽ドラゴン公開
(43)
集める


(39)
集める
+働きドラゴン配置

(45)
10魔法
+働きドラゴン配置
(50)
集める
+働きドラゴン配置
(46)
集める
+働きドラゴン配置
(53)
11集める
+働きドラゴン配置
(60)
集める
+太陽ドラゴン公開
(61)
魔法
(59)
12魔法

(70)
魔法

(69)
集める
+働きドラゴン配置
(67)
13魔法
+ドラゴン配置
(79)
集める
+働きドラゴン配置
(76)
集める
+働きドラゴン配置
(73)
14集める
+働きドラゴン配置
(85)
※ゲーム終了※ゲーム終了
終了
コイン2枚
(87)
コイン1枚
(77)
月ドラゴン公開
(78)

中盤以降は1ターンあたり8点獲得?

序盤の明けた5ターン目以降、AIプレイヤーがターンごとに点数をどのくらい獲得しているか、前回と今回のプレイ結果から平均を計算したところ「7.6点」となりました。
※(参考)最小点:0、最大点:15、標準偏差:2.4

この結果から、1ターンあたり8点の獲得が基本となりそうです。
別の見方をすると、1ターン中に8点を下回る行動を取ると(その後に大幅な得点が見込める場合を除いて)勝つ可能性が低くなることになりそうです。


商品集めは店の特殊能力を重視?

魔法をかける場合、かけた時点で8点(※)か4点が得られることと、店にいるすべての働きドラゴンを起動できることをあわせて考えると、1ターンに8点獲得することは比較的簡単かと思います。

一方でもの集めをする場合、店にいる働きドラゴンの能力は1匹だけしか起動できません。そのため、8点獲得するためには初期店以外でもの集めをして、さらにその店の能力を起動することが必須となります。(その上で、次のターンでも点数を取れるために必要な商品を確保できる店を選ばないといけない)


次は店の能力の整理を・・・マニュアルによると28種類あるそうです😮‍💨

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