投稿なしが続くのもどうかと思ったので・・・
ヘッダ画像でも使っているEverdellでのAI対戦リプレイを書くことにしました。
デジタル版(Steam)はこちら:
https://store.steampowered.com/app/1722840/Everdell/
ボードゲームのオリジナル版はこちら:
https://www.tabletoptycoon.com/products/everdell-standard-edition-3rd-edition
ボードゲームの日本語版はこちら:
https://arclightgames.jp/product/%e3%82%a8%e3%83%90%e3%83%bc%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%ab/
概要
ルールは省略します(多くの人が書いているはず)。
自分の町の労働者を使って資材を集め、建物を建てて動物を集めます。
建物・動物ごとに異なる効果があり、すぐに効果を発揮するものや、労働者を置くことで効果を発揮するもの、建物や動物の数によって効果が異なるものがあります。
建物を建てると、その建物に関連のある動物を資材なしで呼び寄せることができます。
冬から始まり、1年たった時点で(次の冬が来た時点で)勝利点の最も高いプレイヤーが勝ちとなります。
新規ゲームの作成
今回はAI×3の4人対戦、AI難易度:難しい、拡張なしとしました。
